viernes, 4 de abril de 2025

LA UTILIZACIÓN DE COKITOS PARA DEFINIR CONOCIMIENTOS PREVIOS

DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD

El participante es un alumno de incorporación tardía del sistema educativo. El objetivo principal es poder mejorar la competencia matemática del alumno matriculado en  1º de educación secundaria obligatoria y de esta manera, poder incorporarlo al sistema educativo. Pero para ello, es imprescindible que podamos conocer de los conocimientos de los que debemos partir.  
Por esa razón, he realizado esta actividad ya que, la evaluación de los conocimientos previos es fundamental para incorporar a alumno con tardía escolarización en el sistema educativa. Estas van a permitir identificar el nivel académico y las áreas en las que el estudiante necesita apoyo. 

Esta actividad se incluye en el proyecto STEAM GAMERS del IES Extremadura puesto que, se utilizan  las herramientas digitales para el desarrollo de la actividad y la gamificación,  a través de los juegos online, ya que es una técnica de aprendizaje que puede ser imprescindible para retener conocimientos y la adquisición de las habilidades en este alumno. 

Esta actividad se irá desarrollando en este tercer trimestre para que, el alumno pueda avanzar lo máximo posible a través de esta metodología y conocer para el próximo curso de que conocimientos partimos, y de esta manera servirán de base para los nuevos conocimientos. 

Se pretende trabajar con él, a través de la página web, "COKITOS" son un conjunto de materiales basados en la teoría de las inteligencias múltiples y diseñados para potenciar y estimulas sus capacidades matemáticas. 
Estas actividades se realizaran a través del Departamento de Orientación del centro. 

PÁGINA WEB COKITOS



ELEMENTOS TECNOLÓGICOS ESPECÍFICOS UTILIZADOS
Las herramientas tecnológicas utilizadas en el desarrollo de la actividad son las siguientes:
  • Ordenador portátil
  • Aplicación web: COKITOS
TIEMPO DEDICADO
Número de sesiones con el alumnado: Aproximadamente 10 sesiones

ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE DOCUMENTAN LA ACTIVIDAD



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